Bungie İşten Çıkarılan En Son Oyun Stüdyosu; Nihai Şekil Haziran'a, Maraton 2025'e Ertelendi - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Bungie İşten Çıkarılan En Son Oyun Stüdyosu; Nihai Şekil Haziran'a, Maraton 2025'e Ertelendi - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri


[UPDATE] Yayınlanan yeni bir makaleye göre Bloomberg’deBungie, Destiny 2: The Final Shape’i dahili olarak Haziran 2024’e erteledi, oysa Marathon’un artık 2025’te olması planlanıyor

Bungie şu anda Destiny 2’nin 27 Şubat 2024’te piyasaya sürülecek olan Final Shape genişletmesi üzerinde çalışıyor

[ORIGINAL STORY] Halo serisinin yaratıcısı ve son olarak Destiny serisinin geliştiricisi olan Bungie, işten çıkarmalardan etkilendi Benzer şekilde Microsoft, birçok bölümünde 10 bin kişiyi işten çıkardı ve işten çıkarmalardan bazıları 343 Industries, The Coalition ve Bethesda’da çalışan çalışanları içeriyordu Bu yılın başlarında stüdyo, popüler IP’yi temel alan yeni bir bilim kurgu PvP çıkarma nişancı oyunu olan Marathon’u da duyurdu En son vakalardan ikisi PlayStation’a ait stüdyolarla ilgiliydi (Bungie, Sony tarafından 2022’de 3,6 milyar dolara satın alındı): İşgücünün %15 ila 20’sini kaybeden Media Molecule ve yaklaşık 25 sözleşmeli çalışanın işine son veren Naughty Dog Bununla birlikte, daha geleneksel koşulların neden olduğu başka işten çıkarma örnekleri de vardı

Etkilenen diğer oyun stüdyoları arasında, bir ay önce yaklaşık 900 çalışanını (çalışan sayısının yaklaşık %16’sı) işten çıkaran Epic ve Ağustos ayı sonlarında 50 çalışanı işten çıkaran BioWare yer alıyor Bu arada, şu anda Riot’ta bir VFX sanatçısı olan eski Destiny geliştiricisi Ben Platnick, yeni işsiz insanları işaret etti Riot’un açılış sayfasına İşten çıkarmaların tam kapsamı şu anda bilinmiyor, bu nedenle daha fazla ayrıntı kamuya açıklandığında hikayeyi güncelleyeceğiz

Bahsedilen işten çıkarmaların çoğu, muhtemelen COVID yıllarında meydana gelen aşırı işe alım çılgınlığından kaynaklanmaktadır Riot bile Ocak ayında yaklaşık 46 çalışanı işten çıkardı

Bungie, bu yıl işten çıkarmalar yaşayan uzun oyun geliştiricileri serisinin yalnızca sonuncusu 2022 itibariyle Bungie’nin yaklaşık 1100 çalışanı vardı Haber ilk olarak Bloomberg’den Jason Schreier tarafından açıklandı Örneğin Immortals of Aveum geliştiricisi Ascendant Studios, oyun başarısız olduktan sonra iş gücünün yarısını kaybetti; benzer şekilde Striking Distance Studios, Callisto Protokolünün başarısız lansmanının ardından 32 çalışanını kaybetti

Bungie Topluluk Yöneticisi ve eski gazeteci Liana Ruppert doğruladı Twitter’dan bu sabah aniden işten çıkarıldı

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan





genel-17

Twitter’danCEO Pete Parsons’ın haberi duyurmak için bugün erken saatlerde bir personel toplantısı düzenlediğini açıkladı Ready at Dawn, Meta’daki yaygın işten çıkarmaların bir parçası olarak bu yılın başlarında personelinin üçte birini kaybetti