Wes Ball'un Yıllardır Zelda'yı Yönetmek Konusunda Fikirleri Vardı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Wes Ball'un Yıllardır Zelda'yı Yönetmek Konusunda Fikirleri Vardı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri



genel-7

Her iki durumda da, yönetmenin bunu düşünmek için uzun bir zamanı vardı ve proje gerçeğe dönüştüğüne göre muhtemelen daha da uzun sürecek


Dün, Nintendo ve Sony Pictures teslimat için bir araya geldi şok edici haberler canlı aksiyon uyarlaması üzerinde çalıştıklarını Zelda efsanesi

Daha fazla io9 haberi mi istiyorsunuz? En son gelişmeleri ne zaman bekleyeceğinizi öğrenin hayret, Yıldız SavaşlarıVe Yıldız Savaşları yayınlanıyor, sırada ne var Film ve TV’de DC Universeve geleceği hakkında bilmeniz gereken her şey Doktor Kim Ama… belki Ball bir şeylerin peşindedir avatar

Medyanın Favori Vampirleri | Jacob Anderson ve Sam Reid

Ball’un yöneteceği haberi geldikçe Zelda Filmde, insanlar doğal olarak yönetmenin efsanevi Nintendo serisi hakkında konuşup konuşmadığını görmek için sosyal medyadaki sözlerini karıştırmaya gittiler ve bunu sadece iki kez yaptığı ortaya çıktı Krallığın Gözyaşları ve fizik sistemiyle akıl almaz şeyler yapan insanların kliplerini izlemek – muhtemelen Hyrule Krallığının anahtarlarının kendisine verildiğini bildiği bir zamanda:

Diğeri ise daha ilginç bir çekilme: Ball, üstlenme hırsları hakkında tweet attı Zelda 13 yıl önce

Anlatı açısından bu filmler hakkında ne söylerseniz söyleyin, James Cameron’un Na’vi ve Pandora’nın faunasını hayata geçirmek için mo-cap ve VFX teknolojisini kullanması, ortaya çıkacak büyüleyici bir ilham kaynağı sunuyor Labirent koşucusu Ve Maymunlar Gezegeni KrallığıWes Ball Peki ya kucaklaşmanın yolu Zelda‘in estetiği bu yola gitmektir Tümü karakterlerinden birini oluşturmalı ve gerçek setleri ve pratik unsurları mo-cap icra edilen karakterlerle birleştiren canlı aksiyon/animasyonlu bir karışım mı yapmalıdır? Sonuçta Ball, büyük ölçüde mo-cap’lı bir oyuncu kadrosuyla bir film çekmenin tadına varmıştı kehanetin tuzak topu“sonraki büyük mo-cap Avatar benzeri film şu olmalı… ZELDA EFSANESİ Ama görünen o ki Ball’un bunu düşünmek için çok uzun zamanı vardı Daha da önemlisi, yönetmenlerini zaten orada bulmuşlardı ”

Rağmen Zelda Hayranlar neredeyse seri ortalıkta olduğu sürece bir filmi özlemiş olsa da, canlı aksiyon uyarlamasının seri için kimsenin istek listesinde üst sıralarda yer almadığını söylemek doğru olur; animasyon her zaman görünüşte mantıklı bir seçimdi Zelda beyazperdeye de; sadece Zora, Goron ya da Gerudo gibi dünyalarının fantastik yarışları gibi bariz seçimler için değil Zelda ve oyunlar boyunca stilistik ruh hallerini geliştirme ve yineleme konusundaki kendi tutkusu İlki bu yılın başlarında dünyanın yarısı gibi Ball’un da takıntılı olduğu bir dönemdi Maymunlar Gezegeni Krallığı

Ball, 2010’un başlarında Apollon’un on beş yıllık bir film hazırlamasına hazırlanırken “Onu yönetme şansına sahip olmayı asla umut edemeyeceğim için” diye yazmıştı