Ripout Önizlemesi - Tehlikede Değilim, Tehlike Ben'im - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Ripout Önizlemesi - Tehlikede Değilim, Tehlike Ben'im - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Oyunun Co-Op Modu Var Görev Seçim Tablosu

Oyunun bir co-op moduna sahip olduğunu bildirmekten mutluluk duyuyorum

Ripout’un Hikayesi (Ve İnsanlığın Ebedi Kibri) Ripout’un Giriş Ekranı

Ripout’un hikayesi insanlığın en sevdiği eğlence etkinliği olan Savaş ile başlıyor! Spesifik olarak, başka bir evrenden gelen galaksi dışı bir tehdidin trajik bir şekilde yarıda bıraktığı kaynaklar için kurumsal bir savaş Bunu rastgele sesler ve ölü gibi davranan düşmanlarla birleştirdi Bir şey beni sürekli onlara çekiyor

İkinci konu ise denge Üretebileceğiniz ekipmanların listesi oldukça geniştir ancak karmaşık değildir Ancak ne kadar çabaladığını takdir ediyorum

Bahsettiğim gibi oyunun tek gerçek dezavantajı HUD tasarımı ve oyuncunun müstehcen güç seviyesidir Bunun ters gitmesine imkan yok, değil mi? Evet, bu konuda…

Şaşırtıcı bir şekilde The Cell’in ilk nesli göreceli bir başarı elde etti Birincisi HUD tasarımı, ikincisi ise oyunun dengesi

Odadaki Fil: Roguelike mi? Güçlendirme İstasyonu

Ripout’un, Roguelike olmasa da teknik olarak onu Roguelike olarak nitelendiren bir mekaniği var Şu anki haliyle her şey bir esinti gibi geliyor Alımları daha kıt hale getirin veya düşmanın yeteneklerini artırın Bu güzel Tek başına hayatta kalmak harikadır ama arkadaşlarla hayatta kalmak daha iyidir

Ripout’un Dezavantajları HUD Tasarım Örneği

Ripout her yönüyle hoş bir deneyimdir Sen güçlüsün, bu doğru Ayrıca haritalara dağılmış ve ara sıra yağma olarak ek üretim malzemeleri de bulabilirsiniz Bu durumda beğenilecek çok şey var ve geliştiricilerin geri bildirimlere nasıl yanıt vereceğini sabırsızlıkla bekliyorum Görev gereksinimlerine göre oyun tarzımı değiştirmeme olanak tanıdığı için bu sistemi gerçekten çok beğendim

Her duruma uygun bir silah türü ve bir kıyafet türü vardır Anahtar tarafından sağlandı Evcil Hayvan Projesi Oyunları

Atmosfer Örneği Bölüm 2

Yine de tamamen estetik açıdan bakıldığında oyun şaşırtıcı derecede atmosferik Kapatabilmek kadar basit bir şey ya da minimal bir HUD modu, katlanarak daha iyi hissetmesini sağlayacaktır Eğer bu mantıklıysa Ve ellerinizde başka hiçbir şeye benzemeyen bir kıç sıkma deneyiminiz var

Ripout’un Oynanışı Ripout Savaş Karşılaşması

Ripout’u tanımlamanın en iyi yolu onu Doom ve Dead Space ile karşılaştırmaktır Ripout, bu Ripout Önizlemesi’nde bunlara bakmayı planladığım bol miktarda 3 kaynağa da sahip Ripout’un oyuncu karakteri, birinci nesil Cell virüsüyle geliştirilmiş süper bir askerdir Bu hakimiyet hissi, yalnızca görevi tamamlayıp güçlendiriciler ve yaratıklar kazandıkça artar Seviyelerin tasarımından düşmanların davranışlarına ve müziğe kadar her şey beni sinirlendirmek için mükemmel bir şekilde hazırlanmıştı

Öte yandan Dead Space’in de uğraşmanız gereken kısıtlamaları var Anlayamayacakları, anlatılamaz dehşetleri serbest bıraktılar Uzay korku oyunlarında çok çekici bulduğum bir şey var Her ne kadar bu kadar hızlı tükenmesi beni rahatsız etse de, dışarı çıktığında, özellikle de bir düşmanla karşılaştığımda yarattığı beklenmedik deneyimler hoşuma gidiyordu İnsanlığın içinde bulunduğu kötü durumun kaynağı sonraki nesillerdir ve söz konusu kötü durumu ortadan kaldırmak oyuncunun görevidir Böylece insanlık yapabileceği en mantıklı ikinci şeyi yaptı Daha sonra bu üretim malzemelerini karakteriniz için silah ve zırh üretmek için kullanabilirsiniz Ancak her şeye gücü yetecek kadar güçlü değilsiniz



oyun-5

Ne yazık ki insanlık açısından ortak tehdidin, birleşik devletlerinde bile çok güçlü olduğu ortaya çıktı Bu istasyonlardan biriyle karşılaştığınızda, görevin sonuna kadar kullanabileceğiniz 3 rastgele güçlendirme arasından seçim yapabilirsiniz Ne yazık ki, oyunun yayın öncesi bir sürümünde oynuyordum, bu yüzden denemek için bir grup arkadaşımı bir araya getiremedim ( Dj

Yani insanlık mevcut durumda yapabileceği tek mantıklı şeyi yaptı

RIPOUT önizlememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın Oyun gösterişli, atmosfer harika ve oynanış ilgi çekici


İlk gördüğümde Ripout’un Steam Sayfası, Bu görüntü karşısında anında büyülendim Kurumsal savaşlarına son veriyorlar ve ortak tehdide karşı birleşiyorlar Bununla birlikte, önceki fikrim hala geçerli Oyuncu karakterinin kendini ne kadar güçlü hissettiği göz önüne alındığında bu kesinlikle imkansızdır O zaman sadece görevler zorlaşmakla kalmayacak, aynı zamanda deneyim iyi bir dostluk kurma egzersizi sağlayacaktır Hikaye de oldukça ilginç, bölümler boyunca oynamak çok keyifliydi Bu tür bir oyunun beni cezalandırmasını, her odaya girmeden önce beni endişelendirmesini istiyorum Özellikle hoşuma giden bir özellik de el feneri Kolayca değiştirilebilen iki özellik

Oyun zaten karanlık, el feneri olmadan neredeyse zifiri karanlık

Atmosfer Bu Dünyanın Dışında Atmosfer Örneği Bölüm 1

Büyük bir oyuncu olduğum için Ripout’un atmosferi beni pek korkutmadı

Bu, açıkça olmasa bile orada bir şey varmış gibi hissetmenizi sağlayan bir duygu; bu tam olarak bir korku oyunundan isteyeceğiniz duygudur

Üretim ve Ekipman Sistemi Oldukça Geniştir Üretim Sistemi Ekranı

Görevleri tamamladığınızda genellikle ödül olarak plan ve işçilik malzemeleri alırsınız

Kampanya ilerledikçe bunlar giderek daha iyi hale geliyor, bu da bunun roguelike olduğu izlenimini veriyor Söz konusu mekanizma, görevlere dağılmış olan güçlendirme istasyonlarıdır Simgelerin çok büyük olmasından mı, yoksa yanlış oyun için yapılmış gibi olmasından mı kaynaklanıyor bilmiyorum ama atmosfere daha iyi uyum sağlaması için kesinlikle bir şeyin değiştirilmesi gerekiyor Bu bana Alien’ı ilk gördüğümde hissettiğim duyguyu hatırlattı Organik varlıkları hızla mutasyona uğratmak ve onları, önlerine çıkan her şeyi yok etmeye kararlı, akılsız ölüm makinelerine dönüştürmek için tasarlanmış biyolojik bir silah Şimdi, insanların birbirlerini öldürmekten daha çok hoşlandığı bir şey varsa, o da daha önce hiç tanışmadıkları diğer varlıkları öldürmektir

Bu önizleme şuna dayanmaktadır: PC versiyonu ile ilgili SÖKÜLME

Yine de oyunun son derece eğlenceli bir işbirliği deneyimine nasıl dönüşeceğini görebiliyorum Bu özellikler değiştirilirse oyunun anında bir klasik haline geleceğinden eminim Öte yandan oyun, sizin veya bir arkadaşınızın düşmesi durumunda size Diriltme Jetonları da veriyor ”) Bir bakıma Doom’un özgürlüğüne sahipsiniz ancak Dead Space’in kısıtlamaları var Bu durumlarda sahip olduğunuz tek yol gösterici ışık, sahipsiz gemilerin etrafına dağılmış rastgele ışıklardır

Oyuncu Karakteri

Sonuç olarak, Ripout’un her yönüyle harika bir deneyim olduğunu düşünüyorum Mühimmat kıt, ışık daha da kıt ve sağlığınızı yenileyecek zafer öldürmeleri yok Karakteriniz o kadar güçlü ki kelimenin tam anlamıyla karanlıktaki en korkutucu şey oluyorsunuz ve bu da oyunun ulaşmaya çalıştığı amacı tamamen boşa çıkarıyor

Doom özgürlüğüne sahipsiniz çünkü karakteriniz çoğu düşman türüne kıyasla son derece güçlü hissediyor Bir odaya girdiğinizde tehlike hissini yaşamazsınız Çünkü tehlike SİZSİNİZ “Başarı sıkıntısı çekiyordum

HUD’da “yanlış” hissettiren bir şeyler var Khaleed’in sözleriyle Ayrıca dayanıklılığınız çok hızlı tükenir ve dikkatli olmazsanız sizi zor durumda bırakabilir İster atmosfer, ister dünyanın tasarımı, ister hikayeleri Arkadaşlardan bahsetmişken Ve bunu çok sevdim Ancak, deneyimden uzaklaştığını ve uzun vadede oyunu engellediğini düşündüğüm iki göze çarpan dezavantajı var Aynı zamanda, günün sonunda hemen hemen aynı şey olan bir ton işe yaramaz ekipmanla beni boğmadı

RIPOUT Erken Erişim

RIPOUT şu anda yayında Steam’e erken erişim Birlikte %10 indirim Daha iyi kelimelerin olmaması nedeniyle oyunda kendimi ne kadar güçlü hissettiğimi sevmiyorum

Hücre Mutasyonları

Girin, Hücre